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CROSS: ブロックチェーンゲームにおける新たなひねり
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ブロックチェーンゲームと聞くと、多くの人はそれが複雑すぎるか、暗号通貨の専門家だけのものだと思いがちです。多くのプロジェクトは騒がしいですが、日常のプレイヤーにとっての実際の利益はほとんどありません。しかし、CROSSは異なるアプローチをとっています。
CROSSは、ゲームのために特別に構築されたパブリックブロックチェーンです。その主な目標はシンプルです:ゲーマーとゲーム開発者のために、物事をより簡単、迅速、そして安価にすることです。鍵となるのは、そのモジュラー設計です。
モジュラー設計の特別な点は何ですか?
通常のブロックチェーンでは、開発者は新しいゲームごとに多くのものを再構築する必要があります。しかし、CROSSでは、必要に応じて機能を追加または削除できます。これにより、ゲームはより速く実行され、コストが低く、プレイヤーが実際に望む方法で動作します。
プレイヤーはどのように利益を得るのか?
CROSSトークンは、単なる取引のためのものではありません。プレイヤーは実際にゲームをプレイするだけで報酬を得ることができます。開発者にとって、これは長期的な価値を生み出し、より多くの人々がプレイすることでトークンの需要が高まり、コミュニティ全体が活発で健全に保たれるのです。
使ってみてどうですか?
CROSSでゲームを試したプレイヤーは、他のプラットフォームよりも速くて安いと言っています。Gate Alpha CROSSイベントでは、多くの人がアルファポイントシステムがどのように彼らを引きつけるかを気に入っていました。これにより、プレイヤーはエコシステムでより多くの時間を過ごし、本当に楽しむことができます。
私の見解では、CROSSは単なるゲーム用ブロックチェーンではなく、ブロックチェーンゲーム全体に新しい扉を開くものです。その柔軟な構造とプレイヤー中心の報酬は、人々が未来にどのようにプレイし、構築するかを本当に変えることができます。
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