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新しい世代のコンセンサス資産: LabubuからCSスキンとミームの進化
新世代の若者たちのコンセンサス資産:Labubu、CSスキンとミーム
"時には客のバッグについているLabubuを褒める方が、バッグそのものを褒めるよりも効果的です。"佳妮はある高級ブランドの販売員であり、同時にトレンドアイテムの愛好者でもあります。彼女は自分の販売の秘訣を共有しました:"客のバッグについているLabubuを見かけたら、話題が開け、最終的には客が喜んでバッグを購入してくれるのです。"
これはLabubuと泡泡玛特のコラボレーションの6年目です。2020年前後には、中国市場で熱潮を巻き起こしました。しかし、このトレンド玩具が本当に注目を集めたのは、昨年BLACKPINKのメンバーLisaがそれを高級バッグに掛けた一連のストリートスナップによるものです。
その後、ますます多くのトップスターが自分のLabubuを晒し、このIPは東南アジアや欧米のファッション界を席巻し、さらには海外のファッションメディアの表紙にも登場しました:"2025年の最も流行するバッグアクセサリーはLABUBU?"
グローバルファッションアイコンのRihannaがピンクのLabubuをLouis Vuittonのバッグに掛けた; 音楽賞受賞者のDua Lipaがソーシャルメディアでオレンジのハンドバッグに2つのLabubuを掛けている写真を公開し、一時的にトレンド入りした; LisaのソーシャルアカウントにはLabubuのコレクションが壁一面に広がっており、ブランドの野生大使と称されている。
一般の人にとって、200元未満のLabubuを手に入れることで、スターと同じアイテムをゲットし、トップトレンドのソーシャルコンセンサスに参加できます。運が良ければ、1%未満の確率で隠しバージョンが当たるかもしれません。その場合、価格は10倍に跳ね上がります。普通のバージョンでも、バッグに掛けたり、ソーシャルプラットフォームに晒したりすることで、感情的価値やソーシャル確認を得ることができます。
"隠れた資金を見分けるための多くのコツがあります。例えば、揺らす音、触感、重量などの微妙な違いです。"ジャニーはこの能力を活かして、みんなが手に入らない時に顧客に贈ることができました。
実際、これはLabubuが初めて話題になったわけではありません。2020年前後、彼らは高光の瞬間を迎えました。ブラインドボックス文化はZ世代に広まり、個性の表現を満たし、「希少性」のゲームを引き起こしました。隠れたバージョンを引き当てる喜びは、当選するかのようであり、二次市場では数千元にまで高騰し、開封動画は現象的なコンテンツとなりました。
ある意味で、Labubuはすでにおもちゃではなく、価格を付けることができ、投機可能で、流通可能な金融商品です。
! 若者の新しいコンセンサス:ラブブ、CSGO、ミームコイン
偶然にも、2020年前後に、別のトレンド文化IP属性を持つ金融商品も仮想空間で盛り上がっていた - NFT。2021年3月、アーティストBeepleのNFT作品が6934万ドルで取引され、世界で53番目に高価な美術品となり、Beepleは現在のアーティストの作品価値のトップ3に入った。
インターネットはNFTに完璧なサポートを提供し、TencentとFacebookは同時にAR/VRに注目し、未来のインターネットをメタバース(として想像しています。NFTはメタバースの話題で何度も議論され、所有権を表すNFTはメタバースに完璧に適合します。
短い数ヶ月で、「NFT」が世界中に登場しました。アメリカのラッパーSoulja BoyがNFTを発行し、NBAチャンピオンチームのオーナーMark CubanもNFTを発行しました。レブロン・ジェームズのダンク動作のNFTが25万ドルで売れ、バルセロナやACミランなどのトップクラブもNFTを発表しました。
そのNFT狂騒の中で、最も代表的なIPは間違いなくBAYC)無聊猿(です。このアバター系NFTプロジェクトは2021年春にローンチされ、初値はわずか0.08 ETH)約200ドル(で、24時間以内に完売しました。その後、各プラットフォームで人気を博しました。
著名人が続々と参加: ジミー・ファロンはこれを「次世代のアイデンティティの象徴」と称し、スヌープ・ドッグとエミネムはBAYCのイメージで共演; ジャスティン・ビーバーは130万ドルで希少な猿を購入; カリー、ネイマールなどのスター選手が後押し; 周杰倫、林俊杰などのアーティストがBAYCのアイコンを公開; 伝統的な金融界もこの風潮に染まっている。
小さな画像は、アイデンティティタグと「ソーシャルアセット」を強調しています。取引の面では、BAYCはNFTの資産化の頂点を切り開きました:ピーク時の単体価格は40万ドル、フロア価格は100 ETHを突破し、全ネットワークの累積取引額は150億ドルを超えています。
NFTとポップマートは本質的に同じです: 一見おもちゃのメディアを通じて、サークルの参加欲、表現欲、そして認知感を喚起します。それらの「金融商品化」プロセスは驚くほど似ています: 希少性を強調し、スター効果を結びつけ、「原価から始まる」から「二次投機」への市場構造を形成します。
Labubuは実体化されたNFTであり、NFTはより仮想的なLabubuです。
2022年から、LabubuとNFTの運命は分岐した。暗号市場は下降サイクルに入り、NFTの神話は冷却された。BAYCのフロア価格は150 ETHから13 ETHに下落し、かつてのピーク時の十分の一しか残っていない。保有者たちは次々と「アバターを手放し」、コミュニティは沈黙した。かつて暗号界の「入場名刺」とされたアバターは「チェーン上の天井に囚われたシンボル」と揶揄された。
Labubuはますます人気が高まり、トレンド玩具の首位を独占しています。「Labubuのターゲット層は高級ブランドバッグを購入する人々と重なっています。」ジャニーは、ある女性が愛するLabubuに合った「バッグ」を見つけるために、初めて高級ブランドバッグを購入したと明かしました。ポップマートは15年後、なんと高級ブランドの販売に逆の影響を与え始めました。
資本市場では、泡泡玛特の株価が一騎駆けし、市場価値は一時Gucciの親会社を超えました。10年前にLabubuを創造した香港のアーティスト、龍家昇は、この「邪門」な精霊が現在泡泡玛特で最も利益を上げるIPとなり、MOLLYを完全に超えるとは想像できなかったでしょう。
定価599元のLabubuコラボ商品が、二次市場で14000元にまで上昇; Vansとのコラボシューズが海外で2000-3000ドルで取引され; 特定の限定シリーズはデザインが過激で+地域限定の投資により、価格が高騰している。
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私たちは同時代の人々がパラレルユニバースの方法で「所有」を再定義するのを目撃しています。
"チェーン上のアバター"と"オフラインのぬいぐるみ"を除いて、より大きなバーチャルスペースには、隠れた、持続的で、取引が活発な"コンセンサス資産市場" - ゲームスキンがあります。
半月前、CSアイテム市場は「崩壊」を経験しました。データによると、半年間の長期上昇の後、CSアイテム市場は1週間で歴史的高値から30%下落し、通貨界の「312」の大暴落に相当します。
今年4月末、CSスキン市場の総時価総額は45億ドルを超えました。2025年前の4ヶ月間で、ゲーム内で1億1300万を超えるスキンボックスが開かれ、プレイヤーはこれに近い3億ドルの収益をもたらしました。
CSのアイテム市場も十年かけて一般の視野に入ってきた。"CSGOは最初、アイテムや市場メカニズムがなかったので、スキンがこのゲームを救ったと言える。"NFTとCSGOの古参プレイヤーであるCookieは言う、"結果論的な部分もあるが、確かにアイテムの価格が急騰したことでこのゲームを知る人がいたので、今でも人気がある。"
2013年8月、CSGOはアイテム機能を導入し、Steamは取引をサポートしました。NFTが大流行した際、CSアイテム市場はその類似性から注目されました。当時のデザインを振り返ると、Valveがレアリティデザインの祖師爷であることに感嘆せざるを得ません。
CSアイテムはレアリティレベルによって区別され、さらに摩耗度とパターンテンプレートのランダム性があるため、特定のアイテムは最高レアリティの入手確率ではないにもかかわらず、摩耗度とパターンテンプレートによって市場で最高価格で販売されることがあります。
"摩耗度は皮膚が使用によって摩耗することを指すのではなく、アクセサリーの完全性または光沢度を指します。"クッキーの説明。パターンテンプレートは武器に表示される"絵"のどの部分を決定し、その効果は天と地の差があります。
NFTに類似した生成アートプロジェクトRingers #879の画像は、1800 ETH)約560万ドル(で取引され、当時最も高価な生成アート作品の一つでした。
CSステッカーシステムとeスポーツイベントは、アイテムに追加の物語的価値を与えます。2014年、ステッカー機構が導入されました。チームの解散や選手の引退は、関連するステッカーの価値を高める要因となります。
CSアイテム市場の最初の波の発展はビットコインに似ており、どちらも「グレーゾーン」に根ざしています。ビットコインはダークウェブに、CSアイテムは仮想ギャンブルサイトに存在しています。
2016年以前、多くのアクセサリーがギャンブルのチップとして使用され、プラットフォームでeスポーツの試合に賭けたり、ルーレットに参加したりしていました。これによりアクセサリーの価格が高騰し、未成年者の参加や不正試合の頻発などの混乱を引き起こし、公式が整備を促進し、複数のウェブサイトに無許可のギャンブル活動を停止するよう求めました。
CSアイテム市場は一時的に冷却したが、退場はしていない。高級アイテムはプレイヤーのアイデンティティの象徴として深く根付いている。夢のナイフを持つことは、長期的なプレイヤー全員の追求であり、大量の開封動画やライブ配信を生み出している。
"典型的なCS配信者の茄子は、2018年頃に人気を博し、CSGOの国内熱を引き上げました。"Cookieが振り返ります。同時に、取引プラットフォームBUFFが立ち上がり、第三者プラットフォームがSteamと協力して安定し、自由に法定通貨で決済できるプラットフォームが在庫の蓄積やアービトラージメカニズムの出現を促進し、CSアイテムの金融的特性がますます明確になりました。
パンデミック期間中、Steamユーザーが新たな高を記録し、世界中のプレイヤーが殺到し、開封数が急増しました。また、NFTの概念が興起し、「オフチェーンNFT」タグがCSスキンをゲーム内アイテムから「デジタルコレクション」エコシステムの一員に変え、独自の価格体系と希少性のコンセンサスを持つようになりました。
"CSアイテムには'オピニオンリーダー'が登場し、独立した価格体系がほぼ整いました。Bilibiliには多くのCSアイテムのガイド動画があり、常に革新を続けています。"Cookieが言いました。
CSアイテム市場はNFTといくつかの点で似ています: 鋳造はランダムで、希少性は価値と流動性に影響を与えます。希少なものは高価ですが売れにくく、安価な地板は売りやすいです。爪刀やバタフライナイフなどのオリジナルスキンは、価格指標としてビットコインの大市場指標のようです。
"CS自体は優れたFPSゲームであるため、スキン市場は活発で、流動性はNFTよりもはるかに良い。"Cookieは補足した。"これらの若者が好きなものが不適切な投機属性を発展させるよりも、むしろこれは若者の集団意識であり、彼らに独自の資産価格決定権を持たせている。"
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このような例は、CSアイテム、NFT、そしてさまざまなコミュニティの中で継続的に現れています。
スニーカーに関して、NikeとAdidasは「スニーカー」を金融商品に変えました: 定価1299元のAJ1「シカゴ」は現在4000元で取引されている; Yeezyは生産中止後に全ラインが急上昇; SolomonやAsicsのコラボシリーズがスニーカー投資の新たな人気となっています。
バッグに関しては、Porterとのコラボ、Jacquemusのミニバッグ、Supremeのツールボックス、LVの草間彌生コラボなど、すべてが資金回収の材料となる可能性があります。
トレンド界の序列の中で、限定版を背負うことは、財布の中に希少なNFTが増えることに似ている。
スニーカーやバッグ、NFTを炒めることに"中産階級属性"が付加され、タバコカードは10年代の精神的なトーテムとなった。その背後には小学生の"カード集め"の流行がある。ウルトラマンからマイリトルポニー、さらに哪吒シリーズまで、単価は高くないが、背後の企業の利益率は71%に達し、2024年にはバブルマートよりも多くの利益を上げる。
カードゲームはAラウンドの資金調達時に投資家と対抗契約を締結し、2026年までに上場することを約束し、そうでなければ買い戻しが発動し、年利8%となります。
若者は新しい価格設定を行っている: 感情、コミュニティ、文化、美学、発言権、そしてトラフィックが価格に設定される可能性がある。
万物はすべて取引できる、一世代には一世代の"天珠"がある。
"バリュー投資"理論では、ミーム通貨と土狗通貨は周縁化されています。しかし今、土狗通貨やミーム通貨を理解していない人々は、若者がなぜ通貨投資に熱中しているのかを理解できるはずです。
彼らは、企業やプロジェクトではなく、ジョーク、画像、さらには一言を対象とした分散型青年文化投資に参加しています。
PEPEは最初2005年にオンライン漫画キャラクターとして登場し、インターネットのミームの象徴に進化しました。背後には匿名のアーティストコミュニティが集まり、様々なペペのイメージを創造しています。
PEPEミーム2023年春にひっそりと登場。ホワイトペーパーなし、チーム紹介なし、実用シーンなし、ただの1枚の画像。上場3日で7000%暴騰、市場価値は10億ドルを突破。BitMEX共同創設者のアーサー・ヘイズも"カエル信者"と自称し、PEPEは新世代のミーム通貨の象徴的なサンプルとなった。
すべての暗号通貨にはミーム属性があり、その含量は異なります。ビットコインを含めて。ビットコインの背後にある哲学的意味、匿名の創始者サトシ・ナカモト、伝統に対抗する