DPSは現在の環境で巨額の資金を調達できるのは、そのコアチームの強力なバックグラウンドによるものです。会社の創設者であるジョン・スメドレーは、アメリカのゲーム業界で知られた人物で、以前はDaybreak Game CompanyのCEOを長く務め、《EverQuest》や《PlanetSide 2》などのクラシックゲームの開発をリードしました。他の重要なポジションも、首席クリエイティブオフィサーのマット・ヒグビーや首席アーティストのトラメル・レイ・アイザックなど、経験豊富な業界のベテランが務めています。
Web3ゲームスタジオのDPSは、新しい大規模MMOFPSタイトルを開発するために3,050万ドルの資金を調達しました
Web3ゲームスタジオDPSが3050万ドルの資金調達を行い、オープンワールドシューティングゲームを制作
Web3ゲーム業界が全体的に低迷している中、独立ゲームスタジオDistinct Possibility Studios(略称DPS)が最近3050万ドルの資金調達を完了しました。この金額は現在の環境において非常に注目を集めています。このラウンドの資金調達は、ゲームに特化したベンチャーキャピタルのBitkraftとヨーロッパのヘッジファンドBrevan Howardが共同でリードし、多くの著名な投資機関が参加しています。
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報道によると、調達された資金はDPSの最初のプロジェクトである「Reaper Actual」という大型オープンワールド持続型ファーストパーソンシューティングゲーム(MMOFPS)の開発に使用される予定です。このゲームは主要なプラットフォームでリリースされる計画で、イーサリアムのレイヤー2チェーンであるEtherlinkを統合し、一部のゲーム資産がブロックチェーンで取引できるようになります。
DPSは現在の環境で巨額の資金を調達できるのは、そのコアチームの強力なバックグラウンドによるものです。会社の創設者であるジョン・スメドレーは、アメリカのゲーム業界で知られた人物で、以前はDaybreak Game CompanyのCEOを長く務め、《EverQuest》や《PlanetSide 2》などのクラシックゲームの開発をリードしました。他の重要なポジションも、首席クリエイティブオフィサーのマット・ヒグビーや首席アーティストのトラメル・レイ・アイザックなど、経験豊富な業界のベテランが務めています。
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《Reaper Actual》は、架空のMarova島を舞台にしたオープンワールドの持続可能な一人称シューティングゲームです。プレイヤーは傭兵戦士として、他のプレイヤーやAI制御の派閥勢力と衝突します。ゲームの特徴には、基地の建設、資源の収集、派閥の同盟、大規模な襲撃戦闘が含まれます。プレイヤーの決定と行動は、ゲームの世界の進化に直接影響を与えます。
注目すべきは、DPSがWeb3ゲームトラックに完全に賭けていないことです。《Reaper Actual》は、需要のあるプレイヤーがブロックチェーン技術を利用してゲーム内資産を取引できるオプションのWeb3資産市場機能を提供しながら、従来のゲームの無料プレイとソーシャル体験を保持します。
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DPSはEtherlinkをそのブロックチェーンインフラとして選択しましたが、主な理由はその迅速な取引、低コスト、安全性などの利点です。EtherlinkはTezosブロックチェーンに基づくEVM互換のレイヤー2スケーリングネットワークであり、大量の取引要求をサポートし、省エネルギーのプロトコルを採用し、安全で信頼性の高いスマートコントラクト機能を提供します。
《Reaper Actual》は豪華な開発チームとかなりの資金調達規模を持っていますが、プロジェクトはまだ初期段階にあります。現在のWeb3ゲーム全体の環境は、プレイヤーのオンチェーン資産の受け入れ、規制リスク、オンチェーンとオフチェーンのゲームプレイの融合など、多くの課題に直面しています。今後数年の間に、《Reaper Actual》のオープンベータテストの進捗、オンチェーン経済モデル、ユーザー保持率が、その成功を判断するための重要な指標となるでしょう。
DPSはWeb3機能をオプションモジュールとして設計する戦略を採用しており、チームの慎重な姿勢を示しています。オンチェーン版が期待通りでなくても、プレイヤーは完全なゲーム体験を楽しむことができ、開発チームには一定のリスクヘッジが提供されます。
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