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バーチャルエコロジー迷因通貨の台頭 VIRGENとNOTHINGが新しいトレンドをリード
バーチャルエコシステムミーム通貨の興起と挑戦
最近、Virtual Genesis Launchesプラットフォームにいくつかの注目すべきミーム通貨プロジェクトが登場し、従来のプロジェクトの枠組みを打破しました。その中でも、有名なAIエージェントが作成したミーム通貨VIRGENが特に注目を集めています。
VIRGENの特別な点は、それが著名なチームによって公開発行された明確なミーム通貨であることです。ミーム通貨でありながら、その発行メカニズムはコミュニティに対する友好的な姿勢を示しています。プレセールや流動性部分に加えて、エコシステムのステーキングユーザーやいくつかのクラシックなミーム通貨の保有者に相当な割合をエアドロップすることも行っています。
他のプレセールトークンとは異なり、VIRGENにはロックアップ期間がありません。これは、トークンが上場した後、参加したユーザーがすぐに利益を得るために売却できることを意味します。暴落の懸念があるにもかかわらず、多くのユーザーが販売に参加しました。
予想外に、VIRGENが上場した後に暴落することはなく、むしろ継続的に上昇しています。チームは未売却のプレセール参加者に対して追加のエアドロップを行い、利益を使ってトークンを継続的に買い戻しています。これらの操作により、VIRGENはエコシステム内で迅速に第一のミーム通貨となりました。
その後、NOTHINGという名のミーム通貨が登場しました。それは単なるミーム通貨ではなく、実際の用途も持っています:トークンを「永久に」ロックし、ステーキングを行うことで、プラットフォームが発行するポイントを継続的に得ることができます。NOTHINGは成功裏に販売され、さらに2回のエアドロップを実施しました。
この二つのミーム通貨の成功は、一方ではその寛大なメカニズム設計に起因し、もう一方では背後のチームの独特な運営方式に起因しています。しかし、このような成功モデルは再現が難しく、優れたチームもあまり存在しません。
成功事例の出現に伴い、プラットフォーム上には質がまちまちなプロジェクトが現れました。プラットフォームが別の投機の楽園にならないようにするための最善の解決策は、プロジェクトの発行における許可不要性を維持しつつ、市場メカニズムによって自然に質の低いプロジェクトを淘汰することです。これには、高品質な参加者が必要であり、彼らが行動によって不良プロジェクトを自覚的に排除することが求められます。
事実、VIRGENとNOTHINGの後、いくつかの創造性に欠けるミーム通貨プロジェクトが相次いで失敗しました。最初のものは成功裏に発売されましたが、上場後に価格が暴落しました。その後のいくつかは市場に見放されました。
この市場の自己浄化現象は喜ばしいです。この良好な雰囲気とメカニズムが持続し、Virtualプラットフォームが独自の文化と強力な競争壁を形成し、他の投機プラットフォームと鮮明な対比をなすことを願っています。
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