Ключ до прориву GameFi: задоволення багаторівневих потреб
Хоча на даний момент у секторі GameFi немає істотних змін, він все ще має найбільший потенціал для виходу на нові горизонти. Ігри глибоко вкорінені в ДНК людства і стали важливим способом задоволення різноманітних потреб. Ключовим моментом для прориву є не соціальні верстви населення, а подолання потреб.
Щоб проекти GameFi могли задовольнити фінансові потреби, вони також повинні відповідати вимогам соціального спілкування, приналежності, поваги та самореалізації. Час є ключовим показником того, чи задовольняє продукт потреби. Той, хто зможе зайняти більше часу у користувачів, той і виграє у майбутніх комерційних битвах.
Для проектів GameFi здорове співвідношення становить 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. 70% уваги слід приділяти дизайну самої гри, щоб гравці могли тривалий час занурюватися в неї. 20% Fi є мотивацією для залучення користувачів, а 10% елементів Meme дозволяють гравцям перетворитися з учасників на творців.
Ця нова тенденція інновацій у GameFi може бути "комбінованою інновацією", тобто 1+1+1>∞. Комбінування та з'єднання кількох перевірених потреб, в результаті чого створюється внутрішній цикл. Цей підхід має нижчий ризик і легше досягає справедливості.
Cards Ahoy - це випадок, на який варто звернути увагу. Він використовує комбінацію карт + автошахів, що є простим у використанні, але водночас стратегічним. В економічній моделі також були внесені оптимізації, що збільшили різноманітність виходу. У майбутньому планується додати систему гільдій та інші ігрові механіки, що має значний потенціал для виходу за межі кола.
Загалом, ключем до успіху майбутніх проектів GameFi є те, як краще задовольнити багатошарові потреби людської природи, знайти баланс між Game та Fi та досягти довгострокового розвитку через інноваційні комбінації.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 лайків
Нагородити
12
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
DeFiChef
· 4хв. тому
Дійсно, це має потенціал.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlashLoanLord
· 07-12 11:06
Кажучи по правді, хайп гравців — це дійсно потреба.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LazyDevMiner
· 07-12 11:02
Грати - і все, навіщо стільки планувати?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BridgeTrustFund
· 07-12 11:00
Соціальна мережа якась, зайняти протилежну позицію — це просто заробіток грошей.
Переглянути оригіналвідповісти на0
SchroedingerAirdrop
· 07-12 10:57
Знову займаємося фінансовим наративом, знизивши руки.
GameFi: шлях до прориву: задоволення багаторівневих потреб, комбіновані інновації ведуть у майбутнє
Ключ до прориву GameFi: задоволення багаторівневих потреб
Хоча на даний момент у секторі GameFi немає істотних змін, він все ще має найбільший потенціал для виходу на нові горизонти. Ігри глибоко вкорінені в ДНК людства і стали важливим способом задоволення різноманітних потреб. Ключовим моментом для прориву є не соціальні верстви населення, а подолання потреб.
Щоб проекти GameFi могли задовольнити фінансові потреби, вони також повинні відповідати вимогам соціального спілкування, приналежності, поваги та самореалізації. Час є ключовим показником того, чи задовольняє продукт потреби. Той, хто зможе зайняти більше часу у користувачів, той і виграє у майбутніх комерційних битвах.
Для проектів GameFi здорове співвідношення становить 70% Game + 20% Fi + 10% Meme. 70% уваги слід приділяти дизайну самої гри, щоб гравці могли тривалий час занурюватися в неї. 20% Fi є мотивацією для залучення користувачів, а 10% елементів Meme дозволяють гравцям перетворитися з учасників на творців.
Ця нова тенденція інновацій у GameFi може бути "комбінованою інновацією", тобто 1+1+1>∞. Комбінування та з'єднання кількох перевірених потреб, в результаті чого створюється внутрішній цикл. Цей підхід має нижчий ризик і легше досягає справедливості.
Cards Ahoy - це випадок, на який варто звернути увагу. Він використовує комбінацію карт + автошахів, що є простим у використанні, але водночас стратегічним. В економічній моделі також були внесені оптимізації, що збільшили різноманітність виходу. У майбутньому планується додати систему гільдій та інші ігрові механіки, що має значний потенціал для виходу за межі кола.
Загалом, ключем до успіху майбутніх проектів GameFi є те, як краще задовольнити багатошарові потреби людської природи, знайти баланс між Game та Fi та досягти довгострокового розвитку через інноваційні комбінації.