Hướng đi mới cho trò chơi trên chuỗi: BAC Games tập trung vào thuộc tính xã hội có thể trở thành chìa khóa để vượt ra ngoài giới hạn.

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Trò chơi trên chuỗi mới: Thuộc tính xã hội có thể trở thành chìa khóa để phá vỡ vòng tròn

Khi ETF Bitcoin giao ngay được phê duyệt, thị trường tiền điện tử đã trải qua bốn tháng phục hồi, BTC từ 16.000 USD đầu năm đã tăng lên khoảng 40.000 USD, sự khởi đầu của thị trường bò đã trở thành sự đồng thuận. Minh văn, hệ sinh thái Bitcoin và trò chơi trên chuỗi trở thành ba động lực chính của đợt tăng giá này. Vậy, trò chơi WEB3 sẽ có những cơ hội mới nào trong đợt tăng giá này?

Một, Sự tiến hóa của trò chơi trên chuỗi trong ba năm

Trò chơi blockchain đã nổi lên vào đầu năm 2021, khi đó DeFi đang nóng lên và thu hút một lượng lớn vốn tham gia. Đối với người dùng bình thường, trò chơi dễ hiểu hơn, vì vậy các trò chơi trên chuỗi đầu tiên có thể được xem như là DeFi được khoác áo trò chơi, hoặc thêm khái niệm "vũ trụ ảo" vào mô hình kinh tế DeFi.

Sự bùng nổ của thị trường bò vào năm 2021 đã thúc đẩy cơn sốt trò chơi trên chuỗi tràn ngập trong giới tiền mã hóa, người dùng đua nhau tham gia các trò chơi mới. Các thao tác nhấp chuột đơn giản có thể mang lại lợi nhuận lớn, thu hút một lượng lớn nhà đầu tư mạo hiểm. Tuy nhiên, mô hình Ponzi thuần túy khó có thể duy trì, sự kiện Luna và FTX vào năm 2022 đã gây tổn thất nặng nề cho người mới. Không có sự hỗ trợ từ thị trường bò, vòng đời của hầu hết các sản phẩm đã giảm mạnh.

Các dự án bắt đầu cố gắng thu hút người dùng trở lại bằng chất lượng và tính khả thi của trò chơi. Một số dự án đến từ các đội ngũ game truyền thống tự tin có thể đánh bại các sản phẩm Gamefi 1.0 bằng chất lượng cao, nhưng cho đến nay vẫn chưa có sản phẩm nào vượt qua Axie hay StepN.

Năm 2023, các ông lớn truyền thống có năng lực tài chính cuối cùng đã tham gia, mang đến các IP và trò chơi chất lượng, cũng như nguồn vốn thử nghiệm từ các nhà đầu tư lâu năm trong ngành game. Ngành công nghiệp gọi những dự án này là trò chơi chuỗi WEB2.5, với sự cải tiến vượt bậc về khả năng chơi và chất lượng, đồng thời có kế hoạch vận hành dài hạn cho các tài sản NFT cũng đã chín muồi hơn.

Hai, chất lượng cao có phải là con đường duy nhất?

Việc nâng cao chất lượng trò chơi trên chuỗi chắc chắn là con đường không thể tránh khỏi, nhưng liệu việc theo kịp các trò chơi truyền thống 3A có phải là con đường duy nhất? Người dùng WEB3 hiện tại có sẵn sàng chi tiền không?

Sau hai năm thị trường gấu, những người kiên trì chơi game blockchain chủ yếu là người dùng cũ. Đối với họ, game blockchain chất lượng cao không chỉ đại diện cho khả năng chơi, mà còn có nghĩa là dự án có vốn, đội ngũ và hỗ trợ kỹ thuật, đây là một loại "đầu tư giá trị". Hầu hết người dùng cho rằng, khả năng đội ngũ tốn kém bỏ trốn là nhỏ hơn.

Người dùng mới chưa tham gia nhiều, khó có thể xác định. Một vấn đề khác là, những ông lớn trong lĩnh vực tiền điện tử có tài chính dồi dào rất ít khi dành thời gian để chơi game, vốn của họ chỉ có thể được sử dụng để mua tài sản, không thể thực sự tham gia vào cơ chế cốt lõi của trò chơi. Trong game chủ yếu là những người chơi có ít vốn tham gia PVE kiếm tiền hoặc đấu tranh với nhau, vòng đời bị giới hạn bởi tốc độ người dùng mới tham gia, nguồn tài chính của dự án và khả năng thu hút vốn từ bên ngoài.

Không thể phủ nhận rằng hiện nay người dùng game Web3 và người dùng trong vòng tròn tiền điện tử có sự trùng lặp cao, đều đến đây để kiếm tiền, không phải là người dùng game thực sự. Do đó, chỉ đơn giản là nâng cao tính khả chơi chưa chắc đã đáp ứng được nhu cầu, logic của người dùng là: tính khả chơi cao → dự án có nền tảng tốt → có khả năng kiếm tiền trong giai đoạn đầu.

Độ chơi cao cần đầu tư lớn, nhưng hiện tại người dùng có thể không nhạy cảm với sản phẩm được chế tác tinh xảo. Các bên dự án muốn truyền tải giá trị qua chất lượng, nhưng người dùng lại thiếu khả năng phán đoán, hai bên không nhất quán trong kênh.

Vậy ngoài việc nâng cao tính giải trí, game blockchain còn có những con đường phát triển nào khác không? Câu trả lời là xã hội. Năm 2024, chuỗi trò chơi giải trí BAC Games ra đời với triết lý "Chơi game WEB3 là chơi xã hội."

Ba, "mạng xã hội ngoài trò chơi" có thể trở thành bước đột phá

Mạng xã hội trò chơi khác với mạng xã hội truyền thống, nó tập hợp người chơi thông qua cơ chế trò chơi, nuôi dưỡng sự gắn kết bằng các nhiệm vụ chung, dần dần mở rộng chủ đề ra ngoài trò chơi, cuối cùng đạt được hiệu ứng "trò chơi không còn thú vị, nhưng nhóm bạn này vẫn rất thú vị". Trò chơi trở thành phương tiện kết nối con người.

Các trò chơi WEB3 có lợi thế độc đáo về mặt xã hội. Người dùng WEB3 chủ yếu làm việc phân tán, nhu cầu xã hội hàng ngày rất mạnh mẽ. Việc đưa xã hội vào trò chơi trên chuỗi, nhiều người cùng quyết định và tương tác, có thể mang lại những hiệu ứng sau:

  1. Những người làm việc kiếm tiền một cách lý trí có thể trở thành những người chơi bị chi phối bởi cảm xúc, không tiếc chi phí vì danh dự của đội.

  2. Sự ma sát và đối kháng phát sinh từ mạng xã hội có thể kéo dài chu kỳ áp lực bán token.

Sản phẩm trò chơi xã hội phù hợp hơn với người dùng Web3: Lấy BAC làm ví dụ

Bốn, BAC: Mô hình trò chơi xã hội đổi mới

BAC chủ yếu tập trung vào "mạng xã hội mạnh mẽ ngoài trò chơi", mô hình cốt lõi là "Nhóm để kiếm tiền". Khái niệm xã hội của nó thể hiện ở:

  1. Gắn liền với chuỗi công khai cấp hai Blast, tên "Blast Auto Clubs" mang ý nghĩa đa chiều.

  2. BAC Games là một bộ trò chơi giải trí, trò chơi đầu tiên BAC sử dụng mô hình "Group to earn", người dùng cần tham gia câu lạc bộ ô tô để tham gia hoạt động và nhận chia sẻ lợi nhuận.

  3. Ghép nối thông minh: Airdrop Vetoken cho người dùng stake ETH của Blast, có thể sử dụng để nâng cấp NFT trong trò chơi và mở câu lạc bộ, mang lại tính thanh khoản cho tài sản đã khóa.

  4. Nhóm dự án nhấn mạnh cần phải để người dùng sớm có lợi nhuận, nhằm tạo ra hiệu ứng thu hút ban đầu.

BAC Games hợp tác với Ultiverse, được đầu tư bởi Binance và Sequoia Capital. Người đứng đầu cộng đồng Ultiverse, Nguyệt Quang, đã trở thành đại sứ của BAC Games.

Mối quan hệ giữa BAC và Blast chưa được công bố chính thức, nhưng thời gian ra mắt gắn liền với mạng chính của Blast, rất có thể trở thành trò chơi trên chuỗi đầu tiên của Blast.

Khám Phá Sản Phẩm Game Xã Hội Phù Hợp Hơn Với Người Dùng Web3: Lấy BAC Làm Ví Dụ

Mô hình kinh tế phiên bản V1:

  • Người dùng nhận được NFT nhân vật thông qua hộp mù
  • Tham gia câu lạc bộ ô tô, đóng góp vật liệu để sản xuất xe
  • Triển khai xe đến các thành phố khác nhau để kiếm token BAC
  • Token BAC được phân phối cho các thành viên câu lạc bộ theo đóng góp

Vetoken được sử dụng để xây dựng câu lạc bộ và nâng cấp NFT, chủ yếu hướng đến người dùng staking Blast. Phiên bản V1 dự kiến ra mắt cùng với mạng chính Blast trong 2-3 tháng tới, trước đó sẽ có đợt thử nghiệm nội bộ cho 300 người.

Phiên bản V2 dự kiến sẽ ra mắt trong Quý 2, bổ sung các chế độ chơi như PVP, người hâm mộ xe, bầu cử, đấu giá, và thậm chí giới thiệu tài sản ký tự.

Khám Phá Sản Phẩm Trò Chơi Xã Hội Thích Hợp Hơn Cho Người Dùng Web3: Lấy BAC Làm Ví Dụ

Khám Phá Sản Phẩm Trò Chơi Xã Hội Thích Hợp Hơn Cho Người Dùng Web3: Lấy BAC Làm Ví Dụ

Năm, phù hợp hơn với nhu cầu của người dùng Web3

BAC Games có ý tưởng rõ ràng:

  1. Người dùng WEB3 hiện tại thích các trò chơi giải trí nhẹ nhàng.
  2. Hướng dẫn nhanh đến các tình huống xã hội, tập hợp sự đồng thuận của cộng đồng

Đổi mới mô hình kinh tế: mô hình ghép + "Group to earn", tương tự như ý tưởng "mô hình đội xe" của Blast để chạm vào những điểm đau.

Năm 2024, trò chơi trên chuỗi phát triển mạnh mẽ. Ngoài việc các dự án hàng đầu cạnh tranh về chất lượng và khả năng chơi, những trò chơi như BAC Games theo hướng trò chơi nhẹ và thuộc tính xã hội cũng có thể mở ra con đường riêng, tự tạo thành một phong cách.

Khám Phá Sản Phẩm Game Xã Hội Thích Hợp Hơn Cho Người Dùng Web3: Lấy BAC Làm Ví Dụ

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
MemeKingNFTvip
· 07-08 19:29
Ôi, anh Truth lại trở lại sau khi bị thị trường tàn phá. Mạng xã hội chỉ là lời biện hộ để chơi đùa với đồ ngốc mà thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
liquidation_surfervip
· 07-08 01:45
Chỉ là ăn theo sự nổi tiếng trên mạng xã hội thôi, chơi cho thật.
Xem bản gốcTrả lời0
ForkLibertarianvip
· 07-05 19:58
Chơi thì chơi, lợi nhuận là sản phẩm phụ.
Xem bản gốcTrả lời0
WalletsWatchervip
· 07-05 19:54
Lợi nhuận là đủ, làm nhiều thứ rườm rà như vậy để làm gì?
Xem bản gốcTrả lời0
DaoTherapyvip
· 07-05 19:51
Không có lợi nhuận thì mạng xã hội chỉ là hổ giấy.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)